Instrukcja przygotowania kreacji .swf:
- Tworzymy nowa kreacje - wybierając opcję Action Script 2.0. Z ekranu tytułowego:
lub za pomocą Plik->Nowy
- Jeżeli mamy już gotową kreację, możemy sprawdzić i ewentualnie zmienić rodzaj publikacji na Action Script 2.0 poprzez panel Opcje publikowania (Publish Settings)
-
Nad skończonym banerem tworzymy nową warstwę, nazywamy ją 'przycisk' i upewniamy się, że czasem trwania obejmuje wszystkie klatki animacji.
-
Na stworzonej warstwie rysujemy prostokąt, o wymiarach odpowiadających wymiarowi baneru (na przykładzie baner ma wymiary 140x200px) i ustawiamy go w punkcie (0,0).
-
Zaznaczony prostokąt konwertujemy na symbol. W tym celu korzystamy z kontekstowego menu Modyfikuj->Konwertuj na symbol (w wersji angielskiej Modfify->Convert to symbol) lub wciskając klawisz F8.
-
Nadajemy symbolowi nazwę 'przycisk' i upewniamy się, że zaznaczyliśmy typ symbolu Przycisk(w wersji angielskiej Button).
-
Podwójnym kliknięciem w stworzony przycisk przechodzimy do jego wnętrza, gdzie zmmiejszamy alfę prostokąta do zera.
-
Klikamy na belce przycisk Scena. Z menu kontekstowego Okno->Operacje(w wersji angielskiej Window->Actions) lub wciskając klawisz F9 przechodzimy do panelu Operacje(w wersji angielskiej Actions).
-
Upewniając się, że mamy zaznaczony przycisk, wprowadzamy do panelu Operacje następujacy kod:
on (release){
getURL (_root.clickTag, "_blank");
}
-
Gotowy baner zapisujemy, nie zapominając o dopisaniu na końcu szerokości i wysokości stworzonego baneru.
