Muzeum Marynarki Wojennej w Gdyni zaprasza 7 marca 2026r. na wieczorną grę szpiegowską NOCNY AGENT W MUZEUM MW w Gdyni.
Podobne wydarzenia
w każdy wtorek (do 31.03), godz. 17:00 - 20:00
wymagana rezerwacja
niedziela, godz. 13:00
wymagana rezerwacja
- Najlepsze kasztany są na placu Pigalle.
- Zuzanna lubi je tylko jesienią. Przesyła ci świeżą partię.
- Przejęliśmy zaszyfrowane depesze, ale klucz do ich rozszyfrowania jest ukryty w budynku Kriegsmarine. Musicie się tam dostać i go odnaleźć. Sprawa jest pilna, więc ruszajcie jak najszybciej. Jest też problem. Ostatnio było sporo wsyp. Chyba mamy zdrajcę w szeregach. Uważajcie.
Lata 40. XX wieku. Gdynia jest pod okupacją niemiecką. Alfa (konspiracyjna komórka Marynarki Wojennej w strukturach Armii Krajowej) przejęła 3 zaszyfrowane wiadomości. Trzeba je rozszyfrować przy pomocy kluczy do szyfrów, które znajdują się w budynku Kriegsmarine. Udało się załatwić wejście do środka. Ochrona przymknie oko na waszą obecność przez ok. 1 godzinę. To bardzo mało czasu, więc się śpieszcie.
Wasze zadania są następujące:
- Znaleźć klucze do szyfrów;
- Odszyfrować 3 wiadomości;
- Wykonać zadania zawarte w wiadomościach.
Mamy podejrzenia, że jeden z zespołów może działać na rzecz nieprzyjaciela i próbować was opóźniać, np. poprzez sianie dezinformacji. Jeśli ani jeden zespół nie zdąży wykonać zadań w wyznaczonym czasie, to nieprzyjaciel wygra. W wykonaniu zadań pomogą Wam tablice informacyjne oraz obiekty znajdujące się w budynku Kriegsmarine. Na odprawie przed wyruszeniem na misję otrzymacie wszelkie niezbędne informacje.