Tradycje dworów Artusa sięgają średniowiecza.
Wywodzą się z etosu rycerstwa europejskiego. Wspólna nazwa dworów pochodzi od imienia legendarnego wodza Celtów Artura. W średniowieczu był on wzorem cnót rycerskich a 'okrągły stół', przy którym zasiadał ze swymi dzielnymi rycerzami - symbolem harmonii i równości.
Dwór Artusa w Gdańsku znajduje się nie opodal Ratusza Głównego Miasta w pierzei północnej. Jest jednym z dziesięciu obiektów, które powstały nad Bałtykiem od początku XVI w. i jedynym zachowanym w tak oryginalnym stanie do końca XX w.
Mit o królu Arturze i rycerzach okrągłego stołu odpowiadał bogatym mieszczanom gdańskim, naśladującym feudalne obyczaje rycerstwa. W Dworze stworzono centrum życia towarzyskiego, ujętego w szczegółowe przepisy. Odbywały się tu spotkania, biesiady, wesela, a także grano sztuki teatralne. Od 1742 r. służył również jako giełda. Budynek dworu wzniesiono w latach 1476-1481.Odbudowę, po zniszczeniach drugiej wojny światowej, zakończono w 1997 r. Wielką, gotycką halę dworu wypełniono dziełami sztuki fundowanymi przez bractwa Dworu Artusa od XV do XIX w.
Do najważniejszych zabytków dworu należy największy piec kaflowy Europy, wysokości 10,64 metrów, składający się z 520 bogato zdobionych kafli.
W skład zespołu muzealnego Dworu Artusa wchodzi także patrycjuszowska kamienica z historycznym wnętrzem, zw. Sienią Gdańską, której wystrój pochodzi z przełomu XVII i XVIII w. Obecnie Dwór Artusa gromadzi zbiory ilustrujące dzieje i funkcje całego zespołu na tle życia gospodarczego i publicznego miasta, formowanie się kultury świeckiej gdańskiego mieszczaństwa.
W Dworze Artusa podejmowane są współcześnie (podobnie, jak w czasach jego największej świetności) najwybitniejsze osobistości odwiedzające Gdańsk, np. monarchowie i prezydenci państw.
PANIENKA Z OKIENKA
Codziennie o godzinie 13.03 (w sezonie letnim od 1 czerwca do 15 września dodatkowo o 15.03 i 17.03) ze szczytowego okna kamienicy przylegającej do Dworu Artusa - Nowego Domu Ławy wygląda do przechodniów postać wyobrażająca XVII-wieczną młodą gdańszczankę. Autorem projektu figury jest Ewa Topolan, artysta, rzeźbiarz wywodząca się z Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku. Konstruktorem mechanizmu jest Tadeusz Nowosielski.
Pomysł nawiązuje do powieści Jadwigi Łuszczewskiej - Deotymy (1834-1908) ,,Panienka", opublikowanej po raz pierwszy w 1893 roku w Warszawie. Drugie wydanie pod zmienionym tytułem "Panienka z okienka" ukazało się w 1898 roku. W 1959 roku powstała teatralna, a w 1964 roku filmowa adaptacja powieści. Ten ,,starodawny romansik' powstał po podróży 24-letniej Deotymy z rodzicami Wisłą do Gdańska w 1858 roku. Efektem była fascynacja naszym miastem i jego historią. W powieści Deotyma zawarła niezwykle sugestywnie koloryt Gdańska, a przede wszystkim postać młodej gdańszczanki Hedwigi, wyglądającej przez okno wspaniałej kamienicy, w ,,romansiku' nazywanej Bursztynowym Domem.
Od chwili wydania, wielokrotnie wznawiana powieść stała się wręcz ,,obowiązkową' lekturą kolejnych pokoleń Polaków, którzy w ten sposób wyrażali swój niezwykle uczuciowy związek z najsławniejszym polskim miastem-portem. Wielu z nich odwiedzając Gdańsk nadaremnie poszukiwało Bursztynowego Domu i okienka.
Jak pisze prof. Jerzy Samp: ,,Wiele razy, przyglądając się baczniej gdańskim kamieniczkom próbowałem odnaleźć owo jedno jedyne, najprawdziwsze okrągłe małe okienko". Jednak do kontynuacji poszukiwań kamienicy i okna zachęcały również ostatnie zdania powieści: ,,A że mieszkańcy Gdańska słyną z poszanowania dla zabytków przeszłości, więc kto wie, może i ta pamiątka jeszcze się u nich przechowała? Może do dziś dnia panienka z okienka tam wygląda i tęsknie czeka, i wypatruje, czy raz jeszcze nie pojawi się przed nią marynarz od puckiej floty". Przytoczone zdania, zamykające powieść, brzmiące prawie jak testament autorki, zawierają jednocześnie gotowy scenariusz i sugestie dalszej popularyzacji - obecnie ponad 100-letniej już legendy i stworzenia nowego jej materialnego wcielania.
Inauguracja pokazów 'Panienki z okienka' odbyła się 1 czerwca 2001 roku. Towarzyszy im melodia Martiniego il Tedesco 'Plasir d'amour, wygrywana na carillonie Ratusza Głównego Miasta.
W 2002 roku Muzeum Historyczne Miasta Gdańska otrzymało I nagrodę - Sybillę w Konkursie na Wydarzenie Muzealne Roku 2001 - Sybilla 2001 za program edukacyjno-promocyjny 'Panienka z okienka'.
Godziny otwarcia od 16 września 2009 do 14 czerwca 2010:
poniedziałek: nieczynne
wtorek: 11.00 - 15.00 (dzień wolnego wstępu bez biletu, wejście co pół godziny)
środa - sobota: 10.00 - 16.00
niedziela 11.00 - 16.00
Ceny biletów:
10 zł - pełnopłatny
5 zł - ulgowy
*Rodzinny bilet wstępu - 20 zł (przysługuje rodzinie składającej się max. z 8 osób, w tym: dwóch osób dorosłych i sześciorga dzieci)
*Zbiorowy bilet wstępu (dla grup 8-50 osób, zwiedzający mają prawo do zakupu biletu o 1 zł taniej)
OFERTA EDUKACYJNA MUZEUM HISTORYCZNEGO MIASTA GDAŃSKA DLA DWORU ARTUSA
W roku szkolnym 2009/2010 Muzeum Historyczne Miasta Gdańska zaprasza przedszkolaki, uczniów szkół podstawowych, gimnazjów oraz szkół średnich na spotkania muzealne organizowane w Dworze Artusa.
Lekcje prowadzone są od 15 września 2009 r. do końca czerwca 2010 r przez cztery dni w tygodniu: od wtorku do piątku o godzinie 9:30.
Koszt przeprowadzenia lekcji wynosi 8 zł od dziecka (6 zł klasy integracyjne). Opłata edukacyjna dotyczy udziału w zajęciach dydaktycznych i jest pobierana niezależnie od wieku uczestników a także w dzień wolnego wstępu.
Zgłoszenia na lekcje prosimy podawać najpóźniej 2 tygodnie przed planowaną wizytą wraz z tematem zajęć, adresem i telefonem szkoły, klasą, a także nazwiskiem nauczyciela lub opiekuna. W zajęciach może brać udział tylko jedna klasa (max 25 osób). Prosimy o punktualne przychodzenie na zajęcia - grupa spóźniona ponad 15 minut może nie zostać przyjęta. W przypadku rezygnacji z zamówionej lekcji prosimy o wcześniejszą informację telefoniczną.
Zgłoszenia na lekcje:
Dział Edukacji i Promocji i PR-u.
tel: 058 76 79 150, 058 76 79 172, 058 76 79 135
e-mail: edukacja@mhmg.gda.pl
PRZEDSZKOLA, SZKOŁY PODSTAWOWE KLASY I - III
WIZYTA KRÓLEWSKA - rodzaj interaktywnego "przedstawienia" - ceremoniał koronacyjny, obyczaje, orszak królewski, urzędy dworskie, łamigłówki, kolorowanki.
SPOTKANIE Z PANIENKĄ Z OKIENKA W SIENI GDAŃSKIEJ - specjalna oferta dla najmłodszych, opowieści Panienki z okienka jak żyli ludzie w dawnym Gdańsku - ich obyczaje, nauka dawnego tańca, śpiewy, rysowanie.
MISTRZOWIE DOMINA - poprzez zabawę dzieci odkrywają rolę kupców w dawnym Gdańsku oraz poznają pracę rzemieślników, którą mogą odnaleźć również współcześnie. (Przedszkole-II klasa - układanie domina, kolorowanka, zabawa w lustro oraz krąg, III-IV klasa - układanie domina, wykonywanie sznureczkowego ludzika "Sznureczek").
GDAŃSK OCZYMA DYLA SOWIZDRZAŁA - przygotowane z myślą o najmłodszych spotkanie ze sławnym wesołkiem, który poprzez gry i zabawy ukazuje bogactwo dawnego Dworu Artusa jako miejsca spotkań kupców oraz wielkość gdańskiego portu i życie żeglarskiej braci.
DYL NA TROPIE SMOCZYCH ŁAP - dzieci zapoznają się z Bractwem św. Jerzego w Dworze Artusa. Opowieści o rycerzu i księżniczce, budowie zamku i jego obronie, smokach i dinozaurach. Zajęcia prowadzi Dyl Sowizdrzał, który przygotował dla dzieci zabawy ruchowe i plastyczne.
MALBORSKIE PSOTY SOWIZDRZAŁA - historia Ławy Malborskiej w Dworze Artusa. Dyl przedstawia dzieje Zakonu Krzyżackiego. Żartowniś opowiada o swoich psotach i przygodach w Malborku. Dzieci wspólnie z prowadzącym tworzą tajne hasła, które przekazują osobą wtajemniczonym, rozpoznają głosy swoich rówieśników. Na koniec Dyl uczy dzieci fruwać i odlatuje po nagrody dla uczestników...
DYL KAPITANEM MAJTKÓW - młodzi majtkowie wkradają się wraz z Dylem w towarzystwo gdańskiego Bractwa Żeglarzy. Sowizdrzał opowie o swoich ciekawych przygodach i z każdego majtka zrobi kapitana.
JAK DYL TRESOWAŁ ZWIERZĘTA - jakie zwierzęta mieszkają w Dworze Artusa i czy można je oswoić? Czy każda istota żyjąca na ziemi reaguje na grę Orfeusza? Na te pytania odpowie znany w świecie treser zwierząt - Dyl Sowizdrzał.
PRZYGODY SĘDZIEGO SOWIZDRZAŁA - czyli o tym kto i jak sprawiedliwość w Gdańsku wymierzał.
RYCERSKIE DYLE-MATY... - dzieci dowiedzą się kim byli średniowieczni wojownicy, jakimi kierowali się wartościami i będą miały możliwość przywdziać najprawdziwszą zbroję. Nim zdążą ochłonąć, wraz z Dylem, będą musiały spłatać figla pewnemu chciwemu piekarzowi...
ŚLADAMI KRÓLA ARTURA - przygoda z samym królem Arturem lub z którymś z jego rycerzy. Uczniowie mają okazję przeżyć fascynującą przygodę, chłopcy wcielają się w rycerzy, a dziewczynki zostają księżniczkami. Na dzieci czeka min. turniej rycerski i malowanie herbów.
SKARB KAPRÓW - uczniowie zaciągają się na okręt i wyobrażają sobie, że płyną od miejsca do miejsca zaznaczonego na mapie przygotowanej na potrzeby lekcji w poszukiwaniu ukrytego w murach Dworu Artusa skarbu kaprów. Podróż umilą im morskie opowieści i liczne zabawy.
SZKOŁY PODSTAWOWE KLASY IV - VI
BÓSTWA I BOGINIE... - Mitologia grecka w Gdańsku. Motywy mitologiczne, alegorie, rozpoznawanie bogów po ich atrybutach, krzyżówka, slajdy. .
GIMNAZJA I SZKOŁY PONADGIMNAZJALNE
GWARA GDAŃSKA - zapoznanie uczniów z językiem germańskim używanym w Gdańsku w XIX i XX wieku, jego rozwój, metamorfozy, ćwiczenia wymowy.
LEGENDY I TRADYCJE ARTURIAŃSKIE W DWORZE ARTUSA - rozwój mitu arturiańskiego i tradycji Okrągłego Stołu w Europie między XII a XVII wiekiem, na przykładzie Ław Dworu Artusa w Gdańsku. Ideał rycerza, turnieje rycerskie.
MENNICA GDAŃSKA - zapoznanie uczniów z typami monet bitymi w mennicy gdańskiej od XII do XVIII wieku, przedstawienie technik wytwarzania stempli do bicia monet, praca mincerza w dawnej mennicy oraz nowoczesnymi metodami wytwarzania monet, samodzielne projektowanie własnej monety.
MUZEUM OD ŚRODKA - poznanie funkcji i zadań muzeów w Polsce, zapoznanie się z największym muzeum w Trójmieście, zwiedzenie sal Dworu Artusa (lub Domu Uphagena), nabycie umiejętności wskazywania najważniejszych cech przedmiotów.
ŹRÓDŁA HISTORYCZNE ŚWIADECTWEM PRZESZŁOŚCI - ćwiczenia praktyczne dla maturzystów. Poznanie rodzajów i funkcji źródeł historycznych, wskazanie celowości eksponowania różnego rodzaju źródeł historycznych w muzeum.
ZAGADNIENIA HERALDYKI MIESZCZAŃSKIEJ - na przykładzie nobilitacji patrycjatu gdańskiego w XV i XVI wieku.
SCENY BIBLIJNE I HAGIOGRAFICZNE W MALARSTWIE na przykładzie Ratusz Głównego Miasta i Dworu Artusa w Gdańsku- lekcja muzealna przygotowana dla szkół gimnazjalnych oraz średnich, wzbogacona o prezentację multimedialną (wybrane przykłady przedstawień biblijnych w malarstwie polskim i europejskim) oraz krzyżówkę.
PROTESTANCKA WYMOWA MALOWIDEŁ w Wielkiej Hali Dworu Artusa i Sali Czerwonej Ratusz Głównego Miasta - wprowadzenie w problematykę reformacji oraz ikonografii protestanckiej.
ICONOGRAPHIAE ANTIQUE - antyk rzymski i mitologia grecka we wnętrzach Dworu Artusa - poznanie i rozpoznanie motywów ikonograficznych nawiązujących do starożytności.
OD TUNIKI DO SURDUTU... - rozwój stroju mieszczanina XV - XVII wieku na przykładach z malarstwa europejskiego (slajdy).
W GABINECIE RYCIN - poznanie technik graficznych i ich rozwoju na przykładach (slajdy, przykłady typów graficznych do obejrzenia).
MOTYWY BIBLIJNE - historia i mitologia starożytnego Rzymu na podstawie ikonografii zawartej w dziełach Wielkiej Hali Dworu Artusa.
INSTYTUCJE POLSKIE W WOLNYM MIEŚCIE GDAŃSKU - zapoznanie z podstawowymi faktami z dziejów Wolnego Miasta Gdańska ze szczególnym uwzględnieniem instytucji polskich (Generalny Komisariat RP, Poczta Polska, Wojskowa Składnica Tranzytowa na Westerplatte, kolej).
Obiekt prezentowany w Przewodniku po Trójmieście.



