Warsztaty na których uczestnicy mają okazję poznać podstawowe zasady dotyczące tworzenia gier komputerowych, ich rodzaje oraz narzędzia deweloperskie pozwalające stworzyć swoją własną grę 2D.
Podobne wydarzenia
w każdą sobotę (do 20.12), Godz. 11:30, 13:00
Gdańsk,
Hevelianum
bilety 120 zł
wtorek, Godz. 18:00
Gdańsk,
Viva Kolor, ul. Partyzantów...
koszt warsztatów: 100 PLN
bilet: https://zbudujsobiegre.evenea.pl/
facebook: https://www.facebook.com/events/1082927405062185/
Podczas warsztatów, biorący udział zapoznają się z środowiskiem Construct 2, narzędziem stworzonym do produkcji gier dwu wymiarowych. W trakcie dwóch dni zajęć, uczestnik zaprojektuje swoją grę (zasady, mechanika gry, styl wizualny), korzystając z pomocy prowadzących napiszę w środowisku Construct i na koniec zabierze swoje dzieło ze sobą do domu.
umiejętność programowania NIE JEST WYMAGANA
Mile widziane zabranie swojego laptopa ze sobą z zainstalowanym programem Construct 2
https://www.scirra.com/construct2
prowadzący:
Mateusz Dyrda - Student Uniwersytetu Gdańskiego oraz Politechniki Gdańskiej, członek zespołu NexRobotics budującego łazika marsjańskiego, grafik 3D, konstruktor. Na co dzień pracuje jako deweloper gier edukacyjnych opartych o środowisko Construct2.
Wydarzenie realizowane dzięki finansowaniu miasta Gdynia.
Treść tworzona na podstawie materiałów prasowych organizatora
bilet: https://zbudujsobiegre.evenea.pl/
facebook: https://www.facebook.com/events/1082927405062185/
Podczas warsztatów, biorący udział zapoznają się z środowiskiem Construct 2, narzędziem stworzonym do produkcji gier dwu wymiarowych. W trakcie dwóch dni zajęć, uczestnik zaprojektuje swoją grę (zasady, mechanika gry, styl wizualny), korzystając z pomocy prowadzących napiszę w środowisku Construct i na koniec zabierze swoje dzieło ze sobą do domu.
umiejętność programowania NIE JEST WYMAGANA
Mile widziane zabranie swojego laptopa ze sobą z zainstalowanym programem Construct 2
https://www.scirra.com/construct2
prowadzący:
Mateusz Dyrda - Student Uniwersytetu Gdańskiego oraz Politechniki Gdańskiej, członek zespołu NexRobotics budującego łazika marsjańskiego, grafik 3D, konstruktor. Na co dzień pracuje jako deweloper gier edukacyjnych opartych o środowisko Construct2.
Wydarzenie realizowane dzięki finansowaniu miasta Gdynia.